DOS初代《轩辕剑》: 隐藏通道与500经验蛇妖, 1990年的井底秘密
锤子说游戏,经典聊不停,大家好我是锤子,在那个电脑还是奢侈品的年代,一卷软盘承载了华人RPG最初的野心。
1990年一款名为《轩辕剑》的游戏在DOS平台上悄然问世,当时谁也没有想到这个以人神魔共存为背景的故事,会开启中国最长寿游戏系列的传奇,35年后的今天,就让我们一起拨开时光的尘埃,重返那个充满像素魅力的玄幻世界
神魔共舞的世界观:善神为何背叛人类?
游戏开篇即是磅礴设定:盘古开天后,世界由善恶两神共治,人类诞生后大肆开发触怒妖魔,恶神欲毁灭人类,却被善神阻止,直到某天善神突然倒戈联手恶神,妖魔席卷人间
主角燕赤霞身为十六年前抗魔军领袖“轩辕剑侠”之子,在师父离去后踏上追寻真相之路,这个设定打破了传统善恶二元论,当守护神成为背叛者,当英雄后代直面信仰崩塌,游戏在三十年前就探讨了深刻的人性命题,更令人惊叹的是制作团队DOMO小组将这个宏大叙事浓缩在仅有一章的剧情中,却为整个系列奠定了世界观基础
玩法:简陋界面下的策略火种
在640x480像素的DOS界面里,战斗系统已初见雏形:
开局阶段,玩家就能体会到生存的残酷:
主角初始状态极其脆弱,两只巨鼠就能轻松拍死主角
唯一安全的练级区是师傅小屋后方的小片区域
2级才学会第一个恢复法术“气聚”,5级才有攻击法术“烈火”
法术分三类:攻击型“烈火”“寒风”可群伤40点,辅助型“玄武”加防御,“地龙”瞬移脱战,治疗型“气还”回80点血
装备暗藏玄机:“缕衣”能让法术伤害减半,“腾空剑”需在长春镇豪掷8000两购买,却是主角终极武器
死亡惩罚残酷,无自动存档,神秘果是唯一野外存档道具藏在凤凰塔宝箱中,错过一夜回到解放前
游戏中的中毒机制更是让玩家头大,中毒后不会在战斗中掉血而是每走几步就会扣血,屏幕同时闪烁提示稍有不慎就走路走到嘎
流程四部曲:从井底官印到凤凰烈焰
朝阳县谜案
师父命你问候县太爷,却发现其行为诡异。井底暗藏转折:在井水下层左上角(极易错过!)找到真县太爷,获官印揭穿虎妖
夜明珠照妖洞
县太爷赠夜明珠,照亮左边山洞。遇“美女”蜘蛛精中伏,被黑衣侠宁采臣所救,这位14级队友自带大刀,是前期重要战力
凤凰塔生死局
持令牌南下长春镇,闯凤凰塔。塔顶少女小倩看似无辜,多次对话后暴走成Boss,经典设计浮现:击败她后,她竟在后续剧情洗白加入
客栈毒局与最终决战
回镇遇妖僧殒命,客栈小二竟是火凤凰化身!中毒濒死时被小倩所救,24级法师入队,三方围剿终极Boss
隐藏神技:500经验蛇与随机神杖
刷级圣地:凤凰塔中层的“人头蛇”仅12点血,击败却给500经验,堪称90年代“理财怪”
愿望杖玄学:此物由死灵士兵掉落,使用后随机产出道具,可能是灵芝补灵,也可能是驱毒草,欧非检测器实锤
井中暗道:朝阳县井内平行水路上方,左上角暗藏通道,此处不仔细探索将错过真县太爷剧情
剧情伏笔:当燕赤霞救出小宝返回后,会发现师傅已悄然离去,留下一封揭示主角身世的信,这正是续作的重要伏笔
历史中的回响
初代埋下的“历史+神魔”叙事,在《轩辕剑叁》横跨欧亚的赛特之旅中绽放,在《轩辕剑柒》的光追西汉末年延续,而一切起点,仍是1990年DOS黑屏上那行白字:“妖魔的计划,从县太爷开始扭曲……”
没有《轩辕剑1》的破釜沉舟,就没有后来《天之痕》的绚烂绽放
在这个3A大作云集的时代,偶尔回归那个用键盘一步步丈量神州的像素世界,或许我们更能体会:真正的经典,永远不会被时间风化
注:文中部分因各个版本不同可能会略有不同,有不对的地方欢迎高玩评论区聊聊
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